Cobra est un corsaire de l'espace, le seul ayant à jamais osé tenir tête à la Guilde des Pirates de l'Espace. Ayant également commis quelques méfaits notoires, la Police Intergalactique est aussi à ses trousses, faisant de lui l'homme dont la tête est la plus mise à prix dans toute la galaxie. Mais un beau jour, lassé de cette vie aventureuse, il décide de vider complètement sa mémoire et se transforme le visage afin de mener une vie normale, sous le nom de "Johnson", disparaissant sans laisser de trace, et tout le monde le croit mort...
Cinq années après cette disparition, notre monsieur Johnson parvient, grâce à ses économies, à s'offrir une séance de rêve artificiel qui réveillera son ancienne mémoire : il est en réalité, Cobra... et il est fin prêt pour revenir sur le devant de la scène, en ayant marre de sa petite vie rangée. Doué de capacités physiques et mentales hors du commun, il doit sa renommée au rayon delta (psychogun) qu'il cache dans son bras gauche, une formidable arme qu'il contrôle grâce à sa force mentale. Cobra, aidé de sa partenaire Armanoïde, va devoir affronter à nouveau la Guilde des Pirates de l'Espace, et fera face notamment à l'Homme de Verre ou Salamandar. La recherche de l'Arme Absolue lui fera aussi rencontrer les filles du défunt capitaine Nelson, l'institutrice Catherine, Jane la chasseuse de prime et enfin Dominique, membre de la Police Intergalactique.
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